Störende Frequenzen finden und eliminieren: Der Notchfilter (Kerbfilter)

Mar 08, 2020

Geht dir das manchmal auch so? Dich stört eine Frequenz im Mix, aber du weißt nicht welche?
Du sweepst mit dem EQ und schaltest Spuren solo aber du findest sie einfach nicht?
Dann ist dieser Artikel für dich! Ich zeige dir wie du unangenehme Frequenzen schnell finden und sperren kannst. Los geht's...

Eines vorab: 

Störende Frequenzen findest du wesentlich schneller mit einem geschulten Gehör. Es lohnt sich also immer dein Gehör zu schulen und zu lernen welche Frequenzen wie klingen. 

Aber zurück zum Thema:

Wenn du die Frequenz, die dich nervt weder über einen Analyzer, noch über das solo schalten einzelner Spuren finden kannst, versuche die Frequenz nachzusingen oder zu pfeifen.

Eventuell hast du das Problem schon so weit eingegrenzt, dass du weißt dass es die Gitarren sind, die Ärger machen.

Schalte dann alle Gitarren solo und versuch die Frequenz, die unangenehm heraussticht nachzusingen.

Im besten Fall gelingt dir das. Jetzt kannst mit deinem MIDI Keyboard herausfinden welc...

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EQ für Hard Rock Gitarren in 3 Schritten einstellen

Mar 01, 2020

(Fast) jeder liebt krachende Distortion Gitarren
Oft werden diese bei Heavy Rock oder Metal Produktionen weit nach rechts & links gepannt
Durch die extreme Verzerrung kann es dabei zu Problemen in den oberen Frequenzen kommen. Wie du diese behebst erfährst in diesem Artikel.

 

Erfahrungsgemäß sind die Rohspuren von Gitarristen aus dem Hard & Heavy Bereich, die ich bekomme qualitativ immer schon sehr hochwertig.

Durch die starke Verzerrung schaukeln sich allerdings im oberen Frequenzbereich ab ca. 3000 Hz gerne unangenehme, spitz klingende Frequenzen auf.

Ich gebe dir meine 3-Schritt Formel für die EQ Bearbeitung von Heavy und Metal Gitarren, die bei mir zu 90% immer funktioniert:

 

  • Schritt 1: LowCut
    Ich fange immer mit einem LowCut Filter an. Den ziehe ich soweit nach oben bis die Gitarre zu dünn erscheint und gehe dann schrittweise wieder nach unten. 

    Oft landest du hier am Ende irgendwo zwischen 80-130Hz

  • Schritt 2: HiCut
    Nachdem der Bassbereich für Bass Drum und Bass freige
  • ...
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